千里冰封:游戏引擎开发心得 I

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轮子狂魔引擎 第一章 轮子狂魔引擎 第一章边刷OI题边写博客,求不被老师发现 ( ̄ˇ ̄)/缘由想去弄个游戏……你可能会问,你特么煞笔啊,有Swing的JFrame不用你去用awt的Frame,这不是落后于时代了吗……虽然扩展性不行,但是据说(仅仅是据说,我那本GUI书上说的,要是我说错了怪书),awt速度比Swing

数独:儿童游戏(Sudoku: Game for Kids)

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• 多个难度等级:根据您的技能等级客化挑战。……无论您是数独初学者还是经验丰富的专业人士,我们的游戏都提供了一系列难度级别,让您保持参与和积极性

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1V1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

萨拉丁:Warcraft3 兽族心得

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他很克制人族,因为有一个兵种叫做“兽族步兵”,他需要200金币的价格,而人族需要“100”金币,但如果你一个兽族步兵……三本时主老牛或风骑士。如果你是玩兵海流的话,可以先把每项科技升到三级,主猎头者和步兵

chimaki:【RM開發日誌 】眼中的世界 29 – 遊戲中紀錄的一些數據

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而較晚加入的雪擊殺速度也是追得非常,因此雪的戰鬥能力比想像中的高。……主要的目的是希望玩家可以早一點體驗到魔法/兵種的內容,進行保持新鮮感與熟悉整體遊戲機。……我相信眼中的世界最中一定會變成很棒的遊戲下次我們再來分享玩家最愛用的職業與技能等數據吧:)祝各位新的一年財源滾滾萬事如意Maker製機粽子眼中的世界

无光黯途(Journey Into Darkness)

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未知的环境,唯有这光才能带来一丝丝的温暖,而电量的持续下降将我的安全感一点点剥离,我要逃出去!……有些朋友,也许会在丧尸来袭时,飞快离去,他只需要跑的比你

弑罪者:第一宗罪(Sin Slayers: The First Sin)

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Sin Slayers 具备经典的回合战斗以致敬最佳的 JRPG, 让你能够随心所欲安排战术来对付……根据你的选择, 你队伍的罪恶值将上升或下降。如果值数高— 期望更为难缠的对手。……你认为你已经足够了解充满恶臭的沼泽了吗?

弑罪者(Sin Slayers)

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Sin Slayers 具备经典的回合战斗以致敬最佳的 JRPG, 让你能够随心所欲安排战术来对付……根据你的选择, 你队伍的罪恶值将上升或下降。如果值数高— 期望更为难缠的对手。……你认为你已经足够了解充满恶臭的沼泽了吗?

未来战争(Future Wars)

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这个游戏是与《高级战争》以及《战斗之岛》类似的回合策略游戏,它不需要手指抽筋的微操作,而只需要精心算计兵种相克的规律……这个游戏使用现代 3D 引擎,画面精良;上手迅速,但是如果要精通它的话,就需要在引人入胜/难度颇高的故事模式中多多练手了

小组帖子:独立游戏团队寻找美术 类桌游+殖民地建设+政治斗争+黑色幽默 以2D插画和UI菜单设计为主

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发起:CostelloZJ 独立游戏团队寻找美术 类桌游+殖民地建设+政治斗争+黑色幽默 以回合的资源管理为主导的模拟经营玩法以……尤其是那种黑色幽默讽刺漫画般的亮点你懂吧)UI菜单设计希望有较高的水平 非美术的朋友也可以来搭讪 共同交流游戏开发规模不大、开发难度不大但现在根据我们团队成员认为出色

版本:Early Access


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